Desde el Muro hasta la Torre de la Espada Blanca, el reino se apoya en sus órdenes juradas y sus grandes cargos. Aquí están los hombres que guardan reyes, sostienen el hielo, guardan la moneda, y venden sus espadas —y dónde cada uno está atado por juramento, y dónde solo por oro.
La hermandad jurada que guarda el Muro contra lo que sea que aguarda en las tierras encantadas más allá. Sus hombres no toman esposa, no poseen tierras, y visten de negro hasta que mueren. Ocho mil años han diezmado sus filas de una orden orgullosa a una guarnición raída de ladrones, cazadores furtivos y algún que otro señor exiliado —y sin embargo el voto no cambia.
Siete de los mejores caballeros de los Siete Reinos, jurados a proteger al rey con sus propios cuerpos y a guardar sus secretos hasta la tumba. Visten capas y escamas esmaltadas de blanco, renuncian a sus tierras y a sus casas, y sirven hasta que la muerte los reclama o su rey lo hace. Los actos de cada hermano, justos e infames, quedan consignados en el Libro Blanco.
Ningún rey gobierna solo. Desde los días de Aegon el reino se ha gobernado desde una sola mesa, donde un puñado de grandes oficiales sostiene cada uno un hilo de la realeza. Un rey sabio escucha a los siete y atiende a unos pocos; a uno débil lo gobierna quien susurre más fuerte.
La Mano del Rey
El primer ministro del rey, que habla y gobierna en su nombre. Se dice que el Rey sueña mientras la Mano construye —y la Mano que olvida cuál de los dos es no conserva la cabeza por mucho tiempo.
El Gran Maestre
Enviado por la Ciudadela para aconsejar a la corona en materias de saber, letras y sanación. Sirve al reino antes que al hombre, o eso juran los maestres.
El Consejero de la Moneda
Guardián del tesoro y las aduanas, de puertos, casas de moneda y las ruinosas deudas de la corona. Uno hábil puede hacer aparecer oro donde no lo había —lo cual no es lo mismo que oro que existe.
El Consejero de las Leyes
El jurista principal de la corona, encargado de la justicia del rey en todos los Siete Reinos.
El Consejero Naval
Gran almirante de la flota real, a menudo aunque no siempre un hombre de las casas del mar Angosto que sabe distinguir un extremo de una galera del otro.
El Consejero de los Rumores
El maestro de espías del rey, guardián de informantes y secretos. El cargo lo han ocupado por igual eunucos y hombres eminentes; los buenos son aquellos en los que uno nunca piensa.
El Lord Comandante de la Guardia Real
Primero de las capas blancas, que se sienta en el consejo como el escudo jurado de la persona misma del rey.
FuentesA Game of Thrones · A Clash of Kings · A Storm of Swords · Fire & Blood
La Asamblea de Reyes
Los hierrenatos guardan una costumbre más antigua que las coronas del continente. Cuando el Trono de Piedramar queda vacío y ningún heredero se sienta sin disputa, los capitanes y reyes de las Islas del Hierro pueden convocar un kingsmoot —una asamblea en la orilla donde todo hombre que mande su propio drakkar puede presentarse, jactarse y ofrecer regalos, y donde los capitanes reunidos eligen a su rey por aclamación.
Se dice que la costumbre se remonta al Rey Gris y al alba de los hierrenatos, aunque quedó sin usarse durante miles de años mientras los reyes pasaban la corona a sus hijos.
Sobre la cabeza elegida se pone una corona de madera de deriva; es el mar, y no los septones ni los maestres, quien se tiene por consagrar la elección.
Solo los capitanes libres pueden hablar —siervos, esposas de sal y hombres de tierra no tienen voz— y el kingsmoot termina cuando los capitanes alzan un solo nombre sobre el oleaje.
FuentesA Feast for Crows
El Gremio de los Alquimistas
Más antiguo que la Ciudadela y más extraño, el Gremio de los Alquimistas de piromantes fue en tiempos tenido por hechicero, y aún se hacen llamar «sabios» por su propia vanidad. Su arte es la elaboración del fuego valyrio —la sustancia que los hombres llaman simplemente la sustancia, un fuego verde que se adhiere, arde bajo el agua, y se vuelve más caliente cuanto más viejo es.
En los días de los dragones los piromantes afirmaban que sus hechizos eran lo que volvía potente el fuego, y engordaron con la moneda de la corona; cuando los dragones murieron, murió también la mayor parte de su prestigio, y ahora admitirán que su arte es más receta que hechicería —hasta cierto punto.
Una sola tinaja, caída o golpeada, puede destripar una cámara; las bodegas del gremio bajo Desembarco del Rey han guardado alijos suficientes para quemar una ciudad, depositados y medio olvidados a través de los reinados.
Los sabios guardan su fórmula con celo, mezclándola en bóvedas secretas donde un aliento descuidado puede ser el último que un hombre tome.
FuentesA Clash of Kings · A Storm of Swords
Las compañías libres
Donde los señores mantienen espadas juradas, las Ciudades Libres y los ambiciosos mantienen espadas compradas. Las compañías de espadas a sueldo son los ejércitos permanentes de las Tierras en Disputa —mercenarios que luchan por moneda y botín, rompen contratos cuando se les ofrece uno mejor, y en quien no confía nadie, y menos que nadie ellos mismos entre sí.
La Compañía Dorada
La más grande y legendaria de las compañías libres, fundada al otro lado del mar Angosto por Aegor «Aceroamargo» Rivers y los exiliados de la causa Blackfyre derrotada. Solos entre las espadas a sueldo son famosos por no romper jamás un contrato —«nuestra palabra vale como el oro»— y llevan a la guerra las calaveras doradas de sus muertos honrados.
Los Segundos Hijos
Una compañía antigua, tan antigua que los hombres han olvidado quiénes fueron sus primeros hijos. Ha cambiado de bando más de una vez, según el precio ofrecido.
Los Desarraigados
Liderada por un dornio que se hace llamar el Príncipe Harapiento, una compañía que recluta a los rotos y a los fugitivos de un centenar de tierras.
Los Cuervos de Tormenta
Una compañía de las Tierras en Disputa, gobernada por un consejo cambiante de capitanes en vez de un solo señor.
Los Compañeros Bravos
Los Cómicos Sangrientos —la más despreciada de todas las compañías libres, un tropel de torturadores y capavueltas cuya lealtad dura exactamente lo que dura su paga.
La Compañía Dorada guarda su propia larga historia —del juramento de Aceroamargo, las cuatro rebeliones, y los elefantes que marchan con ella.
FuentesA Storm of Swords · A Dance with Dragons
¿Cuáles son las grandes órdenes e instituciones de Poniente?
Dos hermandades juradas se alzan sobre las demás —la Guardia de la Noche, que sostiene el Muro, y la Guardia Real, que protege al rey. En torno al Trono de Hierro se sienta el consejo privado de grandes oficiales que gobierna el día a día. Los hierrohombres guardan su propia costumbre de la Asamblea de Reyes, los pirománticos del Gremio de los Alquimistas hacen fuego valyrio, y al otro lado del mar Angosto las compañías libres venden sus espadas al mejor postor.
¿Quién se sienta en el consejo privado?
El consejo íntimo del rey está encabezado por la Mano del Rey, que gobierna en nombre del rey. Junto a él se sientan el Gran Maestre, el consejero de la moneda, el consejero de las leyes, el consejero de los barcos, el consejero de los rumores (el maestro espía), y el Lord Comandante de la Guardia Real. Los reyes añaden o eliminan asientos a su gusto, pero estos son los cargos sobre los que gira el reino.
¿Qué es una Asamblea de Reyes?
Una Asamblea de Reyes es la antigua costumbre de los hierrohombres de escoger un rey por aclamación. Cuando el Trono de Piedramar queda vacío sin un heredero indiscutido, los capitanes se reúnen en la costa, y cualquier hombre que comande su propio drakkar puede alzarse y hacer su reclamo. Se coloca una corona de madera de deriva sobre la cabeza que los capitanes alzan juntos. Se dice que la costumbre data del Rey Gris, y había caído en desuso durante miles de años.
¿Qué es la Compañía Dorada?
La Compañía Dorada es la compañía libre más grande y famosa al otro lado del mar Angosto, fundada por el exiliado partidario Blackfyre Aegor «Bittersteel» Rivers. Sola entre las compañías de espadas mercenarias, es célebre por no romper jamás un contrato —«nuestra palabra vale como el oro»— y lleva a la guerra los huesos dorados de sus muertos honrados.