La Ciudadela y los maestres
La orden gris de Antigua que forma a los sanadores, tutores y guardianes de cuervos del reino — su fundación, la cadena que un maestre gana eslabón a eslabón, el Cónclave secreto, y las cosas más oscuras que se susurra guarda la orden.
Las mascotas de Peremore — la fundación
La Ciudadela se alza en Antigua, en el Dominio, la ciudad más antigua y verdadera de Poniente —y, según cuenta su propia fundación, comenzó como el pasatiempo de un príncipe ingenioso. Peremore el Torcido, un hijo menor de salud quebradiza y mente hambrienta, reunió en torno a sí a sabios, maestros, sacerdotes, sanadores, cantores y hechiceros, a quienes la corte llamaba con desdén «las mascotas de Peremore».
Cuando Peremore murió, su hermano el rey Uthor de la Torre Alta concedió a aquellos eruditos tierras junto al Vino de Miel para que pudieran seguir reuniéndose y estudiando juntos. De aquel don creció la Ciudadela hasta convertirse en la orden que hoy forja y encadena a todo maestre de los Siete Reinos.
FuentesThe World of Ice & Fire · Fire & Blood
La cadena y sus metales
Un maestre lleva su saber alrededor del cuello. La cadena de su cargo no es de un solo metal sino de muchos, cada eslabón una sustancia distinta forjada cuando quien la porta domina un arte diferente —de modo que el collar terminado es un registro de todo cuanto ese hombre ha estudiado, llevado de por vida.
- Acero valyrio
- El eslabón de los misterios superiores —el estudio de la magia y la hechicería, que la orden gris trata con honda desconfianza. Pocos maestres llegan a forjarlo, y a quienes lo hacen se los vigila.
- Plata
- Las artes de sanación y el oficio del físico, la disciplina que la mayoría de los maestres estima por encima de las demás, pues es la que más a menudo necesita la casa de un señor.
- Hierro, oro, cobre, bronce y los demás
- Un eslabón por cada otra disciplina —el arte de la guerra, las cuentas y la moneda, la historia, los movimientos de las estrellas— añadido uno a uno a medida que se domina cada arte. No hay dos cadenas del todo iguales, pues no hay dos maestres que hayan aprendido exactamente las mismas cosas.
FuentesA Feast for Crows · The World of Ice & Fire
Archimaestres: anillos, varas y máscaras
Por encima de los maestres están los archimaestres, cada uno el maestro supremo de un solo arte. Un archimaestre deja de lado la cadena mixta de un maestre común por las insignias de su maestría: un anillo, una vara y una máscara, todos forjados en el metal de su disciplina.
Así, el archimaestre de los misterios superiores porta anillo, vara y máscara de acero valyrio; el maestro de la sanación, de plata; y así sucesivamente por cada arte que guarda la Ciudadela. Las insignias son el cargo, y pasan a quien quiera que ocupe después el puesto.
FuentesA Feast for Crows · The World of Ice & Fire
El Cónclave
Los archimaestres gobiernan juntos la Ciudadela como el Cónclave, reunidos a puertas cerradas en una cámara sin ventanas. Es el Cónclave quien alza a los nuevos archimaestres, quien elige qué maestre será enviado a servir como Gran Maestre en la corte del rey, y quien juzga cuándo han cambiado las estaciones.
Cuando el Cónclave declara que el invierno ha llegado —o que ha terminado— los cuervos blancos parten de Antigua a llevar la nueva por todo el reino, y los maestres de cada castillo se disponen a prepararse.
FuentesThe World of Ice & Fire · A Feast for Crows
Las velas de cristal
Entre las reliquias más antiguas de la Ciudadela están las velas de cristal: velas de obsidiana, negras y afiladas, forjadas en Valyria antes de la Maldición, que se dice arden con una luz que no proyecta calor y arroja sombras extrañas. La tradición sostiene que un hechicero que encienda una puede ver a través de montañas y mares, hablar mente con mente, y mirar dentro de un hombre para conocer sus mentiras.
Durante siglos los maestres pusieron a los novicios a encenderlas como lección sobre la locura de la magia, pues las velas no ardían —y su oscuridad se tomaba como prueba de que la era de la hechicería estaba muerta y enterrada.
FuentesA Feast for Crows · The World of Ice & Fire
La conjura gris
Existe una lectura más oscura de la orden gris, presentada aquí como la teoría que es. Algunos dentro de los propios muros de la Ciudadela han insinuado que los maestres, razonables y grises y desconfiados de toda magia, han trabajado calladamente durante siglos para librar al mundo de la hechicería —y que la lenta muerte de los dragones fue menos un accidente que un designio.
El texto ofrece susurros, no pruebas: una palabra amarga de un archimaestre, un patrón que una mente suspicaz podría trazar. Los propios maestres lo llamarían calumnia, y la crónica registra la acusación sin pronunciarla verdadera.
FuentesA Feast for Crows
El novicio del Muro
Estas bifurcaciones nombran muertes, finales y sendas que los libros aún no han recorrido. Desvélalas solo si conoces ambos caminos, o si no temes saber.
¿Qué es la Ciudadela en Juego de Tronos?
La Ciudadela es la sede de la orden de los maestres, en la ciudad de Antigua, en el Dominio. Es donde se forma, se examina y se encadena a los maestres, donde los archimaestres guardan el saber acumulado de Poniente, y desde donde se envían los cuervos blancos para anunciar el cambio de las estaciones.
¿De qué está hecha la cadena de un maestre?
La cadena de un maestre es un collar de muchos metales distintos, no de uno solo. Cada eslabón se forja de una sustancia diferente cuando su portador domina una disciplina aparte — plata para la sanación, acero valyrio para los misterios superiores, y hierro, oro, cobre, bronce y otros para el resto — de modo que la cadena entera es un registro de todo lo que el maestre ha aprendido.
¿Qué significa un eslabón de acero valyrio?
Un eslabón de acero valyrio marca a un maestre que ha estudiado los misterios superiores — la magia y la hechicería. Es uno de los eslabones más raros, porque la orden gris desconfía de la magia y pocos maestres la persiguen; un maestre que lo lleva ha mirado en cosas que la Ciudadela preferiría dejar en paz.
¿Qué son las velas de cristal?
Las velas de cristal son velas de obsidiana, hechas en Valyria antes de la Maldición, de las que se dice que arden con una luz sin calor y permiten a un hechicero ver a grandes distancias, hablar mente a mente, y percibir mentiras. Durante siglos no encendían en absoluto, y los maestres tomaron su oscuridad como prueba de que la magia se había extinguido del mundo.