Glossario del Mondo Conosciuto
Cosa significa davvero? Un elenco dalla A alla Z dei termini che i libri danno per scontati — i titoli, le usanze, le magie e il gergo di Westeros ed Essos — ciascuno con una definizione chiara da maestro, e una strada verso il resoconto più profondo dove esiste.
41 termini
A
- Acciaio valyriano
- Un raro acciaio dal motivo ondulato forgiato con le arti perdute di Valyria, più leggero, più affilato e più resistente di qualunque lama comune, e — promettono gli antichi racconti — una rovina per le cose oscure. L'arte per forgiarlo di nuovo è perduta.Leggi di più
- Albero-cuore
- L'albero-diga al centro di un bosco sacro, dalla corteccia bianca, dalle foglie rosso sangue, con un volto intagliato nel tronco davanti al quale i seguaci degli antichi dèi tengono i loro voti e le loro preghiere.Leggi di più
- Albero-diga
- Un albero pallido dalle foglie rosse sacro agli antichi dèi e ai figli della foresta, detto quasi eterno. I veggenti verdi della leggenda potevano vedere e parlare attraverso i volti intagliati nei tronchi degli alberi-diga.Leggi di più
- Andalo
- Uno degli uomini della seconda ondata a stabilirsi a Westeros, che attraversarono il mare stretto molto dopo i Primi Uomini, portando il ferro, la Fede dei Sette e l'usanza del cavalierato. La maggior parte delle casate del sud fa risalire il proprio sangue a loro.
- Arcimaestro
- Un maestro della Cittadella che ha raggiunto il grado più alto in un campo di studio, e che porta una maschera, un anello e una verga del metallo legato alla sua disciplina. Gli arcimaestri governano insieme l'ordine che addestra tutti i maestri.Leggi di più
B
- Balia
- Una donna che allatta e nutre il figlio di un'altra al posto della madre, un'usanza comune nelle case nobili dove una dama può non poter allattare il proprio figlio.
- Bosco sacro
- Un boschetto custodito entro le mura di un castello per il culto degli antichi dèi, al cui cuore sorge un albero-diga con un volto intagliato nella corteccia pallida. I più antichi, nel Nord, precedono di gran lunga i castelli costruiti attorno a essi.Leggi di più
- Bravo
- A Braavos, un giovane spadaccino che dura in duello per orgoglio e reputazione nelle strade notturne, combattendo alla luce con lo stile sottile come un ago detto danza dell'acqua, anziché il pesante modo westerosiano di piastra e spadone.Leggi di più
C
- Cavaliere errante
- Un cavaliere vagabondo senza signore e senza terre, che dorme sotto le siepi e vive di vincite ai tornei e di lavoro come spada in affitto. Molti sono poco più che briganti; alcuni sono i più veri cavalieri del reame.
- Codardo
- Un vile. In una cultura guerriera che stima il coraggio sopra quasi ogni altra cosa, è tra i peggiori insulti che si possano rivolgere a un uomo.
D
- Diritto d'ospite
- Una legge antica e sacra: una volta che un ospite ha mangiato il pane e il sale del suo anfitrione sotto il suo tetto, nessuno dei due può fare del male all'altro. Infrangerla è ritenuto il più nero dei peccati, maledetto dagli dèi antichi e nuovi allo stesso modo.Leggi di più
- Dothraki
- I signori dei cavalli del grande mare d'erba di Essos, che vivono e combattono in sella, disdegnano mura e navi, e seguono capiguerra chiamati khal in orde a cavallo di decine di migliaia.Leggi di più
F
- Fuoco vivo
- Una sostanza verde e volatile prodotta dagli alchimisti di Approdo del Re, che brucia più fiero di qualunque fiamma comune, si attacca e non può essere spenta con facilità, e diventa solo più pericolosa con l'età.Leggi di più
G
- Guardiani della Notte (fratelli neri)
- L'antica confraternita giurata che tiene la Barriera contro qualunque cosa giaccia oltre di essa, i cui uomini sono detti corvi o fratelli neri per i loro mantelli neri. Non prendono mogli, non tengono terre, e servono fino alla morte.Leggi di più
K
- Khal / Khaleesi
- Un capoguerra dothraki e la sua consorte. Un khal guida un khalasar — la sua orda a cavallo — e una khaleesi è la sua regina, un titolo di autentico rilievo presso un popolo che altrimenti stima sopra ogni cosa uomini e cavalli.Leggi di più
L
- La Vecchia Via
- Il credo predatore degli uomini di ferro: prendere con la spada anziché guadagnare con moneta o fatica, e pagare il "prezzo di ferro" per ciò che si possiede. I suoi seguaci disprezzano come molli le usanze "verdi" della terraferma.
- Latte del papavero
- Un potente narcotico ricavato dal papavero, somministrato dai maestri per attutire il grande dolore e imporre il sonno. Assunto troppo liberamente ottunde la mente e prende una presa tutta sua su chi vi si affida.
M
- Maestro
- Uno studioso della Cittadella che ha forgiato una catena di molti metalli, ciascun anello una maestria, e serve un castello come guaritore, precettore, consigliere e custode dei corvi e degli archivi. Un maestro rinuncia a terre, moglie e corona.Leggi di più
- Mannaro
- Un mutapelle legato alla mente di un lupo, e per estensione il nome comune del dono stesso. Nel profondo Nord la parola è pronunciata tanto come meraviglia quanto come maledizione.Leggi di più
- Mercenario
- Un soldato assoldato che combatte per paga anziché per fedeltà, spesso al servizio delle compagnie libere di Essos. Leale finché dura la moneta, e notoriamente non un istante di più.Leggi di più
- Metalupo
- Un grande lupo assai più grosso della specie comune, di rado avvistato a sud della Barriera. È il simbolo di Casa Stark, e il suo ritorno nelle terre degli uomini è letto da alcuni come un presagio.Leggi di più
- Mimo
- Un attore o commediante girovago. Poiché i mimi si dipingono il volto e fingono di essere ciò che non sono, "pantomima" e "farsa da mimi" sono usati per tutto il racconto per indicare qualunque spettacolo vuoto o inganno.
- Mutapelle
- Una persona capace di entrare e controllare la mente di una bestia, vedendo attraverso i suoi occhi e indossandone il corpo. Chi si lega in special modo ai lupi è detto mannaro. Il dono è raro e temuto ovunque sia conosciuto.Leggi di più
P
- Parole (parole di casata)
- Il motto di una casa, una breve frase ricamata sui suoi vessilli che ne racchiude il credo — un ammonimento, un vanto o una promessa. "L'inverno sta arrivando" sono le parole di una casa, non la previsione di una stagione.Leggi di più
- Popolino
- Il popolo comune — contadini, artigiani, servitori e braccianti — distinto dai signori e cavalieri d'alto lignaggio. Sono loro a fare la maggior parte del morire nelle guerre che i loro superiori iniziano, e il racconto non lascia mai che lo si dimentichi.
- Popolo Libero (bruti)
- I popoli che vivono a nord della Barriera, che non si piegano ad alcun signore e si definiscono il popolo libero; "bruti" è il nome che i meridionali danno loro. Sono uomini e donne come tutti gli altri, non mostri.Leggi di più
- Prima Notte
- Un'usanza antica e in gran parte abolita, che si dice concedesse a un signore il diritto di giacere con la sposa di un vassallo nella notte di nozze. Se sia mai stata diffusa quanto vogliono i racconti è discusso persino dentro la storia stessa.
S
- Sanguecavaliere
- Presso i Dothraki, un guerriero giurato a un khal come fratello di sangue e guardia del corpo, votato a cavalcargli al fianco in vita e a seguirlo in morte. Il legame è più stretto di un matrimonio.Leggi di più
- Septon / Septa
- Un uomo o una donna santa della Fede dei Sette, la religione dominante nel Westeros meridionale. I septon guidano il culto e consigliano i signori; le septa spesso fungono da precettrici e dame di compagnia per fanciulle d'alto lignaggio.Leggi di più
- Ser
- L'onorifico di un cavaliere, portato da ogni uomo che sia stato unto nella Fede e nominato con una spada. Si guadagna, non si eredita, e un uomo di umili natali può conquistarlo mentre il figlio di un signore potrebbe non poterlo tenere.
- Servo
- Presso gli uomini di ferro, un servitore non libero preso con la razzia — un prigioniero messo al lavoro. Gli uomini di ferro sostengono di tenere servi anziché schiavi, una distinzione che i loro servi potrebbero trovare sottile.
- Sorelle Silenziose
- Un ordine di donne votate allo Straniero, l'aspetto della morte tra i Sette. Prendono voto di silenzio e si prendono cura dei morti — lavando, avvolgendo nei sudari e preparando i corpi dei caduti per la sepoltura.
- Spettro
- Un cadavere — di uomo o bestia — richiamato a una fredda, insensata semi-vita dagli Estranei, con occhi ardenti di un blu bruciante e nessuna volontà propria. Il fuoco li distrugge con certezza. Sono la soldatesca morta degli Estranei, non gli Estranei stessi.Leggi di più
T
- Tè della luna
- Un infuso di tanaceto, menta, assenzio e simili, assunto dalle donne per prevenire o interrompere una gravidanza. Maestri e levatrici ne conoscono la preparazione, e viene richiesto più discretamente della maggior parte dei rimedi.
U
- Uomini senza Volto
- Una gilda di assassini di Braavos che venera un dio della morte e che, con le sue arti segrete, può mutare il proprio stesso volto. Il loro prezzo è notoriamente fuori dalla portata degli uomini comuni.Leggi di più
- Uomo dei crannog
- Uno degli abitanti piccoli e paludosi del Collo, nel Nord, che vivono tra acquitrini e canneti, avvelenano le frecce, e sono a torto ritenuti dai forestieri codardi o inquietanti.
V
- Valonqar
Queste biforcazioni nominano morti, epiloghi e strade non ancora percorse nei libri. Svelale solo se conosci entrambe le vie — o se non temi di sapere.
- Vassallo
- Un signore o un cavaliere giurato a una casa più grande, tenuto a rispondere al suo richiamo con armi e uomini. La forza di una grande casa è in gran parte la somma dei vassalli che ne portano i colori.Leggi di più
- Veggente verde
- Nelle leggende dei figli della foresta, un raro veggente di immenso potere, capace di vedere attraverso gli occhi degli animali e degli alberi-diga e di scorgere attraverso il tempo. I più grandi sono detti più leggenda che fatto.Leggi di più
- Verdesogno
- Il dono profetico dei veggenti verdi: sogni e visioni veritiere di cose passate, lontane o ancora a venire. I libri lo trattano come magia reale, benché le sue visioni siano notoriamente sfuggenti e facili da fraintendere.Leggi di più
- Vetro di drago (ossidiana)
- Vetro vulcanico, chiamato vetro di drago dal popolino e ossidiana dai maestri, prezioso per i figli della foresta e — i testi lo confermano — capace di uccidere un Estraneo. È una delle poche difese comprovate contro le cose fredde.Leggi di più
Cosa significa «mannaro» in Game of Thrones?
Un mannaro è una persona capace di entrare e controllare la mente di un lupo, vedendo attraverso i suoi occhi e indossandone il corpo. È una forma di cambiare pelle, il dono più ampio di legarsi a qualunque bestia, e nel lontano Nord la parola è pronunciata sia come una meraviglia sia come una maledizione.
Cos'è il diritto d'ospite?
Il diritto d'ospite è un'antica e sacra legge di ospitalità: una volta che un ospite ha mangiato il pane e il sale del suo ospitante sotto il suo tetto, nessuno dei due può fare del male all'altro. Infrangerlo è ritenuto il più nero dei peccati, maledetto dagli antichi dei e dai nuovi — motivo per cui le sue violazioni colpiscono così duramente nella storia.
Qual è la differenza tra un maestro e un septon?
Un maestro è uno studioso della Cittadella — guaritore, tutore e custode dei registri di un castello, che forgia una catena di molti metalli e rinuncia a terre e famiglia. Un septon è un uomo santo della Fede dei Sette, la religione dominante nel Westeros meridionale. Uno serve la conoscenza; l'altro serve gli dei.
Cosa significa «khaleesi»?
Khaleesi è la parola dothraki per la moglie di un khal — la regina di un khalasar, o schiera a cavallo. Un khal è un signore della guerra dothraki, e la sua khaleesi tiene un vero rango presso un popolo che altrimenti apprezza uomini e cavalli sopra ogni altra cosa.