La magia nel mondo
I maestri direbbero che la magia è cosa morta, un conforto per sciocchi. I maestri di recente non sono stati oltre la Barriera, né ad Asshai, né hanno visto una candela di vetro valyriano bruciare senza calore nella loro stessa Cittadella. Ecco la tassonomia in uso — una scheda per ogni arte, ordinate contro una marea che sale.
I sistemi
La magia nei libri non è un solo potere ma molte arti, la maggior parte in ripresa col ritorno dei draghi. Le schede velate coprono eventi successivi alla spedizione e alla Guerra dei Cinque Re.
La marea
Gli antichi poteri crescono di nuovo
Per un secolo dopo il Disastro di Valyria, la magia nel mondo si affievolì come una candela consumata, e i maestri furono lieti di chiamarla superstizione. Poi i draghi tornarono a schiudersi, e gli stregoni di mezzo mondo trovarono i propri incantesimi improvvisamente efficaci. La Cittadella non è unanime sulla causa, ma lo schema è abbastanza chiaro: dove ci sono draghi, gli antichi poteri si risvegliano. Ogni arte qui sotto va letta contro questa marea montante.
Fonti:A Clash of Kings — (Hallyne on the pyromancers' craft) · A Feast for Crows — Prologue (Marwyn)
Si veda lo speciale sul verdesogno
Mutare pelle & i mannari
La magia superstite più comune, e la meno stregonesca nell'aspetto: un mutapelle fa scivolare la propria mente in una bestia e la indossa come una seconda pelle. Oltre la Barriera è temuta e mezzo venerata; un mannaro, in senso stretto, è chi è legato a un lupo. Le regole, i tabù e la seconda vita hanno un resoconto completo tutto loro — questa scheda è solo il segnavia.
Fonti:A Dance with Dragons — Prologue (Varamyr)
Si veda lo speciale sul verdesogno
Verdesogno & la rete degli alberi-diga
Più rari dei mutapelle sono i veggenti verdi, che sognano il vero e, dicono le leggende, vedono attraverso gli occhi rossi intagliati negli alberi-diga — attraverso leghe, e attraverso secoli. Gli antichi dèi non hanno scrittura né sacerdoti; hanno alberi che ricordano. Anche questo è tracciato altrove per intero.
Fonti:A Dance with Dragons — Bran
Queste biforcazioni nominano morti, epiloghi e strade non ancora percorse nei libri. Svelale solo se conosci entrambe le vie — o se non temi di sapere.
Queste biforcazioni nominano morti, epiloghi e strade non ancora percorse nei libri. Svelale solo se conosci entrambe le vie — o se non temi di sapere.
L'arte dei piromanti
Piromanzia & fuoco vivo
La Gilda degli Alchimisti è l'ultimo misero residuo di un ordine un tempo potente, custode della sostanza che chiamano fuoco vivo — un fuoco verde che si attacca, che l'acqua non riesce a spegnere, che brucia abbastanza caldo da fondere la pietra. Le loro stesse sapienze ammettono che ora gli incantesimi tengono meglio di quanto abbiano fatto a memoria d'uomo, cosa che il lettore più accorto archivia sotto 'draghi' anziché sotto 'coincidenza'. Trattate i loro vasi come trattereste un piccolo di drago addormentato.
Fonti:A Clash of Kings — Tyrion (Hallyne)
Vetro valyriano, di nuovo acceso
Candele di vetro
Nella Cittadella si ergono candele di vetro valyriano nero che si dice ardano senza calore, gettino una luce che nessuna corrente d'aria può disturbare, e permettano a un adepto di vedere attraverso il mondo e parlare mente a mente. Per secoli rimasero spente, e agli acoliti fu insegnato che questo era prova che la magia era morta. Ora ardono — un fatto che il Conclave preferirebbe di gran lunga che gli acoliti non rimuginassero troppo.
Fonti:A Feast for Crows — Prologue (Pate & Marwyn) · A Dance with Dragons — (Marwyn)
Queste biforcazioni nominano morti, epiloghi e strade non ancora percorse nei libri. Svelale solo se conosci entrambe le vie — o se non temi di sapere.
Queste biforcazioni nominano morti, epiloghi e strade non ancora percorse nei libri. Svelale solo se conosci entrambe le vie — o se non temi di sapere.
Più che ghiaccio
Gli incantesimi nella Barriera
Settecento piedi di ghiaccio, e — se si può credere agli stregoni — molto di più. Si dice che incantesimi siano intessuti in essa con la stessa certezza con cui la scala di pietra vi è scavata; i morti non possono attraversarla finché resta in piedi, e persino i vivi sentono qualcosa premere contro di loro al cancello. La Barriera è la più grande opera di magia al mondo, e gli uomini che la sorvegliano per lo più non lo sanno.
Fonti:A Dance with Dragons — Melisandre · A Storm of Swords — (Coldhands at the gate)
Come funziona la magia in Game of Thrones?
Non esiste un sistema unico. I libri presentano la magia come un insieme di arti separate — cambiare pelle, vista verde, magia del sangue, arte delle ombre, piromanzia, incantamenti, resurrezione tramite il fuoco — ciascuna con proprie regole, costi e tradizioni. Ciò che condividono è un legame col ritorno dei draghi: man mano che i draghi tornano nel mondo, gli antichi poteri crescono più forti.
La magia diventa più forte nei libri?
Sì, e il testo è deliberato in questo. I piromanti ammettono che i loro incantesimi di fuoco vivo tengono meglio di quanto abbiano fatto per generazioni; le candele di vetro della Cittadella hanno ricominciato a bruciare dopo secoli di buio; la stregoneria morde più a fondo in tutto il mondo. Il punto di svolta è il ritorno dei draghi — la magia cresce insieme a loro.
Cos'è la magia del sangue in ASOIAF?
La magia del sangue è tra le arti più antiche e oscure dei libri, praticata attraverso il sacrificio e il potere che si crede risieda nel sangue. Il rituale di Mirri Maz Duur è un'opera documentata: avverte che solo la morte può pagare per la vita ed esige una vita a condizioni dalle conseguenze devastanti. Altre magie del sangue non sono mostrate obbedire a un'unica regola universale comprovata, e i loro meccanismi e costi restano incerti.
Gli Uomini senza Volto sono magici?
In parte. Gli Uomini senza Volto di Braavos cambiano volto usando volti veri che raccolgono e conservano, legati a una ferrea disciplina di sé — più vicina a un'arte sacra che a un incantesimo. Ciò è diverso da un incantamento, che è vera stregoneria d'illusione: un incanto, spesso ancorato a un rubino, che avvolge qualcuno in una falsa parvenza.