Systemy, według książek

Magia w świecie

Maesterowie powiedzieliby, że magia to martwa rzecz, pociecha dla głupców. Maesterowie nie byli ostatnio za Murem, ani w Asshai, ani nie widzieli, jak świeca z valyriańskiego szkła płonie bez ciepła we własnej Cytadeli. Oto robocza taksonomia — jedna karta na jedno rzemiosło, ułożona wedle narastającej fali.

Systemy

Magia w książkach to nie jedna moc, lecz wiele rzemiosł, z których większość odradza się wraz z powrotem smoków. Karty ukryte za osłoną spoilerów obejmują wydarzenia po wyprawie za Mur i wojnie pięciu królów.

Jak działa magia w Grze o Tron?

Nie ma jednego systemu. Książki przedstawiają magię jako zbiór odrębnych rzemiosł — odmienianie, zielonowidzenie, magię krwi, cieniotkactwo, pirmancję, mamidła, wskrzeszenie ogniem — z których każde ma własne zasady, koszty i tradycje. Wspólne dla nich jest powiązanie z powrotem smoków: w miarę jak smoki wracają na świat, stare moce rosną w siłę.

Czy magia staje się silniejsza w książkach?

Tak, i tekst jest w tej kwestii celowy. Pirmanci przyznają, że ich zaklęcia dzikoognia trzymają się lepiej niż od pokoleń; szklane świece Cytadeli zaczęły znów płonąć po wiekach ciemności; czary gryzą mocniej na całym świecie. Punktem zwrotnym jest powrót smoków — magia wzbiera wraz z nimi.

Czym jest magia krwi w ASOIAF?

Magia krwi to jedno z najstarszych i najmroczniejszych rzemiosł w książkach, praktykowane przez ofiary i moc, o której wierzy się, że tkwi we krwi. Rytuał Mirri Maz Duur to jeden udokumentowany przykład: ostrzega ona, że jedynie śmierć może zapłacić za życie, i wymusza życie na warunkach o druzgocących skutkach. Nie wykazano, by inna magia krwi podlegała jednej dowiedzionej, uniwersalnej zasadzie, a jej mechanizmy i koszty pozostają niepewne.

Czy Bezimienni są magiczni?

Częściowo. Bezimienni z Braavos zmieniają twarze, używając prawdziwych twarzy, które zbierają i konserwują, powiązanych z zaciekłą dyscypliną własnego ja — bliższe świętemu rzemiosłu niż zaklęciu. To coś innego niż mamidło, będące prawdziwą magią iluzji: czarem, często zakotwiczonym w rubinie, który otacza kogoś fałszywym pozorem.