Od Muru po Wieżę Białego Miecza, królestwo opiera się na swoich zaprzysiężonych zakonach i wielkich urzędach. Oto ludzie, którzy strzegą królów, utrzymują lód, pilnują złota i sprzedają swoje miecze — oraz gdzie każdy z nich związany jest przysięgą, a gdzie jedynie złotem.
Niegdyś dziesięć tysięcy; tysiąc przy ostatnim liczeniu
Zaprzysiężone bractwo, które strzeże Muru przeciw temu, co czeka w nawiedzonych krainach za nim. Jego ludzie nie biorą żon, nie dzierżą ziem i noszą czerń aż do śmierci. Osiem tysięcy lat przerzedziło ich szeregi z dumnego zakonu w wytartą straż złodziei, kłusowników i niejednego wygnanego lorda — a jednak przysięga się nie zmienia.
Siedmiu z najlepszych rycerzy Siedmiu Królestw, zaprzysiężonych osłaniać króla własnymi ciałami i strzec jego tajemnic aż do grobu. Noszą płaszcze i emaliowaną łuskę bieli, wyrzekają się swych ziem i rodów, i służą, dopóki nie zabierze ich śmierć albo ich król. Czyny każdego z braci, piękne i szpetne, spisane są w Białej Księdze.
Żaden król nie rządzi sam. Od czasów Aegona królestwem zarządza się z jednego stołu, przy którym garstka wielkich urzędników dzierży każdy po jednej nici królewskości. Mądry król słucha wszystkich siedmiu i słyszy niewielu; słaby jest rządzony przez tego, kto szepcze najgłośniej.
Namiestnik króla
Główny minister króla, który przemawia i rządzi w jego imieniu. Mówi się, że Król śni, podczas gdy Namiestnik rządzi — a namiestnik, który zapomni, którym z tych dwóch jest, nie utrzyma głowy na karku zbyt długo.
Wielki Maester
Wysyłany przez Cytadelę, by doradzać koronie w sprawach nauki, pisma i uzdrawiania. Służy on raczej królestwu niż człowiekowi — a przynajmniej tak ślubują maesterowie.
Mistrz Monety
Strażnik skarbca i ceł, portów, mennic i zrujnowanych długów korony. Zręczny potrafi sprawić, że złoto pojawia się tam, gdzie go nie było — co nie jest tym samym, co złoto, które naprawdę istnieje.
Mistrz Praw
Główny sędzia korony, odpowiedzialny za sprawiedliwość króla w całych Siedmiu Królestwach.
Mistrz Okrętów
Wielki admirał królewskiej floty, często, choć nie zawsze, człowiek z rodów znad wąskiego morza, który zna galerę od dziobu po rufę.
Mistrz Szeptów
Szpiegowski mistrz króla, strażnik donosicieli i tajemnic. Urząd ten dzierżyli zarówno eunuchowie, jak i dostojni mężowie; ci dobrzy to ci, o których nigdy nie myślisz.
Lord dowódca Gwardii Królewskiej
Pierwszy z białych płaszczy, który zasiada w radzie jako zaprzysiężona tarcza samej osoby króla.
ŹródłaA Game of Thrones · A Clash of Kings · A Storm of Swords · Fire & Blood
Zebranie Królewskie
Żelaźni ludzie dochowują starszego obyczaju niż korony stałego lądu. Gdy Tron z Morskiego Kamienia stoi pusty, a żaden dziedzic nie zasiada na nim niekwestionowany, kapitanowie i królowie Żelaznych Wysp mogą zwołać wiec królewski — zgromadzenie na brzegu, gdzie każdy człowiek dowodzący własnym długim okrętem może wystąpić, przechwalać się i ofiarowywać dary, i gdzie zebrani kapitanowie wybierają swego króla przez aklamację.
Mówi się, że obyczaj ten sięga wstecz do Szarego Króla i zarania żelaznych ludzi, choć leżał nieużywany przez tysiące lat, gdy królowie przekazywali koronę swym synom.
Koronę z topieliska osadza się na wybranej głowie; to morze, nie septoni ani maesterowie, uświęca ten wybór.
Przemawiać mogą jedynie wolni kapitanowie — niewolni, słone żony i ludzie lądu nie mają głosu — a wiec kończy się, gdy kapitanowie wznoszą ponad surf jedno imię.
ŹródłaA Feast for Crows
Cech Alchemików
Starsza od Cytadeli i dziwniejsza, Gildia Alchemików piromantów była niegdyś liczona pomiędzy czarowników, i wciąż z własnej mniemanki zwie się „Mądrymi”. Ich sztuką jest wytwarzanie dzikiego ognia — substancji, którą ludzie zwą po prostu substancją, zielonego ognia, który lgnie, płonie pod wodą i staje się gorętszy z wiekiem.
W dniach smoków piromanci utrzymywali, że to ich zaklęcia czynią ogień potężnym, i tyli na monecie korony; gdy smoki umarły, umarł też ich prestiż, i dziś przyznają, że ich rzemiosło jest bardziej przepisem niż czarami — do pewnego stopnia.
Pojedynczy słój, upuszczony albo uderzony, może wypatroszyć komnatę; piwnice Gildii pod Królewską Przystanią przechowywały zapasy dość obfite, by spalić miasto, złożone i na wpół zapomniane przez kolejne panowania.
Mądrzy strzegą swej formuły zazdrośnie, mieszając ją w tajnych skarbcach, gdzie nieostrożny oddech może być ostatnim, jaki człowiek zaczerpnie.
ŹródłaA Clash of Kings · A Storm of Swords
Wolne kompanie
Tam, gdzie lordowie trzymają zaprzysiężone miecze, Wolne Miasta i ambitni trzymają kupione. Kompanie najemników to stałe armie Spornych Ziem — najemnicy, którzy walczą za monetę i łup, łamią kontrakty, gdy ofiarowany zostanie lepszy, i nie ufa im nikt, najmniej sobie nawzajem.
Złota Kompania
Największa i najbardziej owiana legendą wolna kompania, założona za wąskim morzem przez Aegora „Gorzka Stal” Riversa i wygnańców przegranej sprawy Blackfyre'ów. Sami wśród najemników słyną z tego, że nigdy nie łamią kontraktu — „nasze słowo jest dobre jak złoto” — i niosą na wojnę pozłacane czaszki swych czczonych zmarłych.
Drudzy Synowie
Starożytna kompania, na tyle stara, że ludzie zapomnieli, kim byli jej pierwsi synowie. Zmieniała strony więcej niż raz, gdy taka była cena.
Wiatrem Gnani
Dowodzeni przez Dornijczyka, który mianuje się Obszarpanym Księciem, kompania, która werbuje złamanych i zbiegłych ze stu krain.
Burzowe Wrony
Kompania Spornych Ziem, rządzona przez zmienną radę kapitanów, nie przez jednego lorda.
Waleczni Kompanioni
Krwawi Kuglarze — najbardziej znienawidzeni ze wszystkich wolnych kompanii, tłuszcza oprawców i zdrajców, których lojalność trwa dokładnie tak długo, jak ich żołd.
Złota Kompania ma swoją własną, długą opowieść — o przysiędze Gorzkiej Stali, czterech buntach i słoniach, które maszerują wraz z nią.
ŹródłaA Storm of Swords · A Dance with Dragons
Jakie są wielkie zakony i instytucje Westeros?
Dwa zaprzysiężone bractwa stoją ponad resztą — Nocna Straż, która strzeże Muru, i Gwardia Królewska, która osłania króla. Wokół Żelaznego Tronu zasiada mała rada wielkich urzędników, którzy rządzą na co dzień. Żelaźni ludzie zachowują własny obyczaj zebrania królewskiego, pirmanci z Cechu Alchemików wytwarzają dzikoogień, a za wąskim morzem wolne kompanie sprzedają swoje miecze temu, kto zapłaci najwięcej.
Kto zasiada w małej radzie?
Wewnętrzną radę króla prowadzi Namiestnik Króla, który rządzi w imieniu króla. Obok niego zasiadają wielki maester, mistrz monety, mistrz praw, mistrz okrętów, mistrz szeptów (szef wywiadu) oraz Lord Dowódca Gwardii Królewskiej. Królowie dodają lub odbierają miejsca wedle uznania, lecz to na tych urzędach obraca się królestwo.
Czym jest zebranie królewskie?
Zebranie królewskie to starodawny żelazny obyczaj wybierania króla przez aklamację. Gdy Krzesło z Morskiego Kamienia pozostaje puste bez bezspornego dziedzica, kapitanowie zbierają się na brzegu, a każdy mężczyzna, który dowodzi własnym długim okrętem, może wystąpić i zgłosić swoje roszczenie. Koronę z drewna naniesionego przez fale kładzie się na głowę tego, kogo kapitanowie wspólnie wyniosą. Obyczaj ten sięga podobno Szarego Króla i przez tysiące lat leżał w niepamięci.
Czym jest Złota Kompania?
Złota Kompania to największa i najsłynniejsza wolna kompania za wąskim morzem, założona przez wygnanego zwolennika Blackfyre'ów, Aegora „Krwawą Stal” Riversa. Jako jedyna spośród najemników słynie z tego, że nigdy nie łamie kontraktu — „nasze słowo jest dobre jak złoto” — i niesie na wojnę pozłacane kości swych czczonych zmarłych.